Wah, aneh sekali.
Padahal aku menyimpannya di sekitar sini.
Tempat ini lebih menakjubkan dari ruangan Tuanku.
Maafkan aku.
Seingatku, aku meletakkan teko minuman di sini.
Tak perlu repot-repot.
Silakan.
Kalau tak salah itu Tas Ajaib Dazaneg, 'kan?
Untuk membuatnya, kalian pasti memerlukan Kristal Berapi Ungu dan Kulit Naga Terbang.
Itu benar.
Setelah mendapatkan material tersebut, aku memesan seseorang untuk membuatnya.
Padahal hanya yang telah berlevel 45 dan mengambil misi,
"Ayo Dapatkan Tas Ajaibnya," yang bisa mengetahui isi persis dari misi tersebut.
Siapa sebenarnya orang ini?
ZainuddinAri mempersembahkan
Log Horizon
Tindakan yang berbalik meningkat
Ya kita siap untuk bagian lucunya
Tipu muslihatmu sia-sia KARENANYA DENGARLAH INI!
Login dengan karaktermu Hancurkan hal yang tak kausukai
Kebisingan datang namun kita siap mengangguk Bagaimana dengan penawar untuk yang tersesak dan terhipnosis
Robek kebohongan yang menutupinya Sekarang siapa yang pengecut
Seperti warna-warni bunga, mendekap rasa sakit yang hidup
Sakimidareta hana no youni azayaka na itami daki
Langkahi kota yang masih berdiri, buang ucapanmu yang membingungkan
Tatazumu machi wo nukete mayoi no serifu wa sute
Suarakan aku 'tuk kembali
Kaeranai koe yo hibike
Kita ucapkan Wow Wow Wow Wow
Database Database Hanya hidup di dalam Database Wow Wow
Dinding fiksi meretak di dalam kepalaku Dan candu duniaku masih menyebar
Di dalam Database Database Aku berjuang di dalam Database Wow Wow
Tak peduli meski tak ada harapan Sementara kegilaan dari sistem bertumbuh
Database Database Hanya hidup di dalam Database
Database Database Ucapkan Wow Wow Wow Wow
Besok kita mulai dari siang.
Ya.
Setelah beristirahat selama satu jam, HP dan MP kita akan penuh kembali.
Benar.
Tapi, katanya kita hanya bisa masuk ke dungeon hanya sekali dalam sehari.
Tepat sekali.
Guru Naotsugu!
Kalau melanggarnya, kalian harus kembali ke Akiba.
Ta-Tapi kami...
Seorang Petualang harus bisa mematuhi aturan.
Istirahat yang cukup adalah bagian dari latihan.
World Fraction
World Fraction.
Maaf, sebelumnya aku mengatakan kalau aku adalah penyihir
tapi sebenarnya aku lebih tepat dipanggil sarjana sihir.
Aku adalah penyihir, Regan dari Danau Miral.
Danau Miral?
Apa kau Orang Bijak dari Danau Miral?
Anda mengenalnya, Tuanku?
Ya, saat masih permainan.
Aku mendengar namanya dari beberapa misi dan rumor di kota.
Contohnya, barang penting untuk misi besar "9 Penjara Heilos,"
"Kunci Kegelapan Abadi," dibuat oleh Orang Bijak dari Danau Miral.
Kukira namanya hanyalah teks yang membumbui deskripsi barang,
untuk memberikan sebuah latar belakang yang menarik pada permainan.
Meski begitu, aku tak pernah memakai namanya sejak menerimanya dari guruku.
Jadi aku belum bisa dipanggil dengan nama itu.
"Orang Bijak dari Danau Miral" hanya sebuah gelar?
Tepat.
Sepertinya aku bertemu dengan orang yang luar biasa.
Mungkin ini kesempatanku untuk mempelajari dunia ini.
Meski aku adalah sarjana sihir, tapi jenis sihir sangatlah beragam.
Cakupannya juga luas.
Dari semua yang ada, aku fokus dalam sihir kelas dunia.
Kelas dunia? Ini pertama kali aku mendengarnya.
Kelas tersebut merupakan klasifikasi sihir berdasarkan skalanya.
Kelas aksi, kelas tempur, kelas operasi, kelas taktik, kelas perang, kelas nasional, kelas benua,
dan terakhir kelas dunia.
Bukankah sihir diklasifikasi berdasarkan tipenya?
Klasifikasi berdasarkan skala adalah cara melihat sihir dari perspektif fenomena yang terjadi,
atau yang berhubungan pada objek yang dituju.
Kelas aksi adalah sihir yang dapat menggantikan tindakan atau perbuatan dari seseorang.
Memegang pedang dan melawan iblis.
Kalau melakukannya dengan sihir, maka disebut sihir kelas aksi.
Sihir kelas tempur adalah sihir yang dapat menentukan hasil dari sebuah pertempuran.
Kalau memakai sihir tersebut, kita bisa menentukan takdir dari sekelompok musuh atau kawan satu tim kita.
Begitulah penjelasannya.
Sihir kelas operasi adalah
sihir yang bisa memengaruhi dua sampai tiga pertarungan sekaligus.
Sihir kelas taktik berada di atasnya.
Satu serangan sihirnya bisa menghancurkan satu kastel musuh.
Berarti dungeon juga bisa dihancurkannya?
Padahal sihir berskala besar seperti itu tak ada di dalam permainan saat itu.
Sihir kelas perang adalah sihir yang bisa menentukan hasil perang.
Sihir kelas nasional bisa memengaruhi sebuah negara.
Sihir kelas benua bisa memengaruhi sebuah benua.
Lalu sihir kelas dunia...
Sihir yang bisa memengaruhi kelangsungan hidup, hukum dan takdir dunia ini.
Begitu, 'kan?
Tepat sekali.
Aku mengerti konsepnya,
tapi apa sihir seperti itu memang ada?
Dari penelitianku, sihir sekelas ini sudah terjadi tiga kali.
Shinra Henten, inilah sihir yang biasa disebut Fraksi Dunia.
Bencana Besar, ya?
Alasan aku mengundang Anda hari ini
untuk mendapatkan informasi dari Anda atas hal tersebut.
Kalau begitu ada yang ingin kami tanyakan juga.
Kami sendiri juga tak tahu apa-apa soal Bencana Besar.
Jadi kami memerlukan informasi.
Selama aku mengetahuinya, pasti aku beritahukan.
Kalau begitu yang pertama,
bisakah kau menjelaskan Fraksi Dunia pertama dan kedua yang pernah terjadi dulu?
Ceritanya akan panjang.
Apa Anda yakin?
Tak masalah.
Kalau begitu, mari kita mulai dari cerita lama.
Formasi, operator, mengawasi medan
dan tim patroli, ya?
Aku sudah mengingat semua dasar pertempuran tim dari kak Shiroe.
Tapi,
kenapa aku merasa gelisah?
Apa ada yang kurang?
Ini kisah dari 350 tahun yang lalu.
Katanya dulu dunia ini lebih makmur daripada sekarang.
Itu adalah zaman para dewa yang tenggelam oleh legenda.
Zaman tersebut tak bisa dibandingkan dengan sekarang.
Tapi di zaman itu manusia, Elf, Dwarf dan Alv,
keempat ras itu hidup berdampingan.
Di antara mereka, Alv sebagai penemu sihir,
adalah perintis dari peradaban sihir yang besar.
Tapi, kemampuan tersebut menjadi kehancuran mereka.
Apa maksudnya?
Alv memiliki wilayah yang kecil dan tingkat populasi yang rendah.
Akibatnya, Alv dibenci karena teknologi sihirnya,
lalu ras lain memakai jumlahnya yang besar untuk menghancurkan mereka.
Lalu bagaimana denganku? Aku seorang half-Alv.
Seluruh ras Alv di dunia diperlakukan seperti budak.
Keturunan mereka disebut half-Alv.
Yang pasti kerajaan Alv sudah hancur.
Setelah itu, muncullah Enam Putri Berkelainan, Luquenje.
Enam Putri Berkelainan?
Luquenje?
Enam Putri Berkelainan.
Mereka tak mengenal satu sama lain apalagi bersengkokol.
Tapu di saat bersamaan, masing-masing dari gadis Alv tersebut bersumpah untuk membalas dendam.
Ada yang merayu seseorang yang berkuasa,
ada juga yang memandu Alv yang masih tersisa.
Lalu dunia jatuh dalam kekacauan lagi.
Tapi pada akhirnya, Keenam Putri Berkelainan itu berada di ambang kekalahan.
Di saat itulah
Fraksi Dunia pertama digunakan.
Digunakan oleh ras Alv, ya?
Tepat.
Tapi sampai saat ini teknologi dan cara pakainya masih sebuah misteri.
Setelah itu lahirlah
manusia iblis.
300 tahun yang lalu manusia iblis belum ada.
Sebab dari kemunculan mereka...
Perang yang terulang telah mengurangi populasi,
dan menyebabkan planet ini dipenuhi oleh jiwa.
Jiwa-jiwa tersebut sepertinya dipakai untuk melahirkan manusia iblis.
Pertarungan dengan manusia iblis memojokkan umat manusia,
sehingga dunia pun memasuki zaman kegelapan.
Umat manusia memang telah mengalahkan Luquenje,
tapi balas dendam gadis-gadis tersebut ternyata berhasil.
Untuk melawan manusia iblis tersebut,
umat manusia memakai teknologi Alv untuk menciptakan ras baru.
Yaitu ras manusia kucing, ras taring serigala, ras ekor rubah dan ras ritual.
Sepertinya para pendahulu diciptakan saat itu juga.
Para pendahulu,
adalah salah satu NPC terkuat dengan kekuatan yang bisa mengimbangi para Petualang.
Di dalam cerita permainan, mereka dianggap sebagai pahlawan legendaris.
Kita bisa membahas para pendahulu lain kali.
Sekarang aku akan membahas Teori Roh,
yang bisa membuat kita tertarik.
Teori Roh?
Meski begitu, umat manusia tak dapat menjatuhkan mereka ke neraka.
Dikalahkan berkali-kali pun, manusia iblis akan tetap bangkit kembali.
Itu artinya tak ada cara untuk mengalahkan mereka.
Apa yang dia maksud adalah Respawn?
Kukira itu memang sudah bagian dari permainan.
Kalau pemain memusnahkan semua monster di suatu zona di dalam permainan,
maka pemain-pemain lain tak akan bisa menikmati permainannya.
Oleh sebab itu, setelah beberapa waktu, monster akan muncul kembali
dalam sebuah proses bernama Respawn.
60 tahun setelah Fraksi Dunia pertama,
umat manusia hampir kalah dari pertarungan tiada henti dengan manusia iblis.
Pada saat itulah, setelah sihir suci pemanggil dipakai,
utusan dari Tuhan muncul.
Lalu itu terjadi 240 tahun yang lalu.
Fraksi Dunia kedua.
Yaitu kemunculan para Petualang.
240 tahun yang lalu.
Oh, ya. Kenapa kau ingin berbicara denganku?
Maksud Anda?
Bukankah masih banyak perwakilan KMB yang lain?
Soalnya Tuan Shiroe adalah Guru Besar Penyihir.
Kupikir Anda lebih tahu terhadap apa yang sedang terjadi.
Guru Besar Penyihir?
Apa itu benar, Tuanku?
Entahlah.
Tuan Shiroe muncul di buku sejarah sejak 98 tahun yang lalu.
Dilihat dari keaktifan waktunya saja telah membuktikan kalau Anda adalah Guru Besar Penyihir.
98 tahun?
Anda setua itu, Tuanku?
Tidak, itu musta-
Tunggu.
Di dalam permainan Elder Tale,
waktu berlalu 12 kali lebih cepat dari dunia nyata.
Dengan kata lain, satu hari di permainan sama dengan dua jam di dunia nyata.
98 tahun yang lalu di dunia ini,
berarti sekitar delapan tahun dan beberapa bulan di dunia nyata.
Itu adalah pertama kalinya aku bermain Elder Tale.
Para petualang yang muncul pertama kali 240 tahun yang lalu,
berarti 24 tahun di dunia nyata.
Itu adalah
hari saat open beta dari permainan Elder Tale dimulai.
Aku tak menyangka kalau beberapa bangsawan menginginkan pasukan.
Ya.
Kebanyakan dari mereka ingin berbagi teknologi, atau perjanjian perdagangan.
Mereka juga mengetahui mesin uap kita.
Kami telah mengonfirmasi kalau ada mata-mata di kota Akiba.
Meski mengetahuinya, bukan berarti mereka bisa membuatnya dengan cepat.
Shiroe benar. Tak ada yang perlu dicemaskan.
Benar, sih.
Tuanku?
Apa Anda memikirkan soal kemarin?
Ya.
Apa "Teori Roh" yang kaumaksud?
Energis mistis yang menggerakkan manusia dan manusia iblis disebut "roh."
Roh tersebut terdiri dari dua energi berbeda, yaitu jiwa dan esensi.
Jiwa adalah energi yang menggerakkan pikiran.
Juga berpengaruh pada sihir.
Yang biasa disebut MP, Magic Point.
Esensi adalah energi yang menggerakkan tubuh.
HP adalah Hit Point.
Juga bisa disebut "tenaga dalam."
Saat seseorang kalah dalam pertarungan, dia takkan bisa bergerak lagi,
tapi pikirannya masih sehat.
Tapi, saat jiwa dan esensi terpisah,
jiwanya akan terperangkap dalam kegelapan.
Ini disebabkan cahaya yang dirasakan dan informasi
yang mengalir dari tubuh ke pikiran telah terputus.
Lalu pemisahan tubuh, esensi, dimulai.
Proses ini disebut pemecahan esensi.
Sihir pembangkit dipakai pada mayat dalam keadaan ini.
Esensi yang tadi tersebar di udara akan berkumpul dan direkonstruksi.
Informasi yang diperlukan untuk rekonstruksi berasal dari kalkulasi mundur
informasi yang tersisa pada mayat.
Dan Si Pemulih harus menyediakan energi yang telah hilang.
Jadi informasi sebelum mati tak bisa dipulihkan sempurna.
Anda telah dibangkitkan
"Info Status" Anda kehilangan 1.811.933 EXP sebagai penalti.
Karena itulah, EXP akan hilang setelah dibangkitkan kembali.
Bisa dibilang kalau pengurangan informasi tak bisa dihindari.
Tentunya, kalau tubuhnya, esensinya, lenyap seluruhnya,
membangkitkannya kembali adalah hal yang mustahil.
Pada tahap ini, Pribumi akan mati.
Tapi kalau sebelum tahap itu...
Sihir pembangkit tak akan berpengaruh pada Pribumi.
Untuk Petualang,
meski pemecahan esensinya telah selesai,
tubuhnya akan terurai menjadi partikel.
Lalu jiwa, pikirannya, memakai kekuatannya
untuk memindahkan Petualang ke Katedral dan membangkitkannya.
Sistem ini mirip dengan manusia iblis.
Tentu saja ini hanya sekadar hipotesis yang aku dan guruku teliti.
Apa manusia iblis memiliki ingatan sebelum mereka mati?
Aku tak tahu.
Ket Partikel Beterbangan
Ket 2 Partikel Besar
Kesadaran Kepribadian Ingatan
Jiwa Esensi
Kesadaran Kepribadian Ingatan
Jiwa Esensi
Masing-masing kepribadian dan kesadarannya
tersimpan di dalam jiwanya sebagai informasi.
Ingatan adalah sesuatu yang disimpan di dalam organ tubuh yang disebut otak.
Tentunya tubuhnya menjadi esensi.
Jadi ingatan ada bersama jiwa dan esensi?
Jadi informasinya akan rusak saat tubuh direkonstruksi?
Ya, kemungkinan begitu.
Ada peluang besar kalau ingatannya akan rusak atau hilang saat mati.
Jiwa manusia iblis sudah rusak oleh kutukan Fraksi Dunia pertama.
Meski ingatan mereka tak hilang,
mereka mungkin tak bisa mengenal ingatan mereka sendiri.
Dengan kata lain, mereka akan menganggap ingatannya sebagai sebuah cerita.
Apa itu berarti kita akan kehilangan ingatan juga?
Tuanku?
Aku benar-benar tak mengerti.
Kalau kita mati di dunia ini, kita tak dihidupkan begitu saja, ya?
Seseorang yang bermain Elder Tale di depan komputer adalah pikiran.
Dengan kata lain, itulah jiwanya.
Karakter di dalam layar adalah tubuhnya yang disebut esensi.
Yang jelas, ingatan saat bermain
berada pada pemainnya.
Esensi
Tapi karakter milik pemain adalah orang yang memegang EXP, level dan data lainnya.
Hingga kini, kalau karakternya mati,
itu berarti karakternya akan kehilangan EXP.
Kita yang di dunia nyata tak akan merasa terluka.
Tapi ada kemungkinan kalau jiwa dan esensi kita sekarang sudah menjadi satu.
Itu berarti...
Ingatan dan pengalaman dari karakter kita telah menjadi satu.
Kalau kita mati, kita akan kehilangan ingatan,
bersama dengan poin pengalaman kita.
Aku tak tahu sudah berapa banyak yang hilang.
Sejak datang ke dunia ini, sudah banyak yang mati,
tapi tak ada yang mempermasalahkannya.
Mungkin ingatan yang hilang tak banyak.
Tetap saja...
Tetap saja,
ini bukan masalah yang bisa dibicarakan begitu saja.
Melupakan dunia nyata itu...
Pokoknya, untuk sementara jangan bicarakan ini dengan yang lain.
Paham?
Ya.
Pagi.
Selamat pagi.
Kau sudah bangun?
Ya, aku tak bisa tidur.
Aku juga.
Apa hari ini kita akan berhasil, ya?
Aku akan mandi sebentar.
Sampai nanti.
Touya, selamat pagi.
Ini...
Koridor dungeon?
Dia sedang berlatih.
Ma-Maaf.
Ya, Nona Isuzu.
Pagi yang indah, 'kan?
Kau tak perlu memaksakan dirimu.
Apa yang kaubicarakan?
Aku hanya berjalan di pagi hari, lalu diundang peri-peri hutan,
untuk mendengar suara burung.
Ya.
Ma-Masa?
Apa yang membuatmu kemari, Nona Isuzu?
Aku mau mandi.
Ah, bagaimana kalau Rundel Haus ikut bersamaku?
Ma-Mandi?
Aku tak tertarik untuk mengintip gadis yang sedang mandi!
Tolong jangan hina aku.
Tak ada yang bilang kalau kau harus mandi denganku.
Kau tak mau ada gadis berjalan sendirian di hutan, 'kan?
Oh, begitu.
Benar juga.
Baiklah, aku akan mengantarmu.
Mari ke sana.
Jadi, sumber airnya di mana?
Di sana, Rundel Haus.
Nona Isuzu, panggil saja aku Rudy.
Orang tuaku juga memanggilku seperti itu.
Enak!
Sarapan hari ini juga luar biasa, ya!
Bukankah begitu?
Soalnya ini resep spesial Nyanta!
Rudy, ini juga enak, loh.
Hm? Rudy?
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Ini selada dengan tumbukan labu.
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Isuzu /Petualang
Rundel Haus Code / Sorcerer
Benar-benar nikmat.
Anu...
Maafkan aku.
Supnya sudah habis!
Aku... Aku...
Tidak, bukan itu.
Touya juga memikirkan hal yang sama?
Kalian tahu, ini...
Tidak.
Kalau seperti ini, sama seperti sebelumnya.
Kalau aku takut mengatakannya, semua tak akan berubah.
Aku harus mengatakannya!
Baiklah, sarapan selesai!
Teman-teman, siapkan diri kalian untuk masuk ke dungeon.
Hari ini aku akan-
Teman-teman.
Bagaimana kalau kita masuk ke dungeon nanti siang saja?
Selamanya, selamanya
Zutto zutto
Hari di mana aku pertama kalinya disentuh olehmu, rasanya sungguh berdebar-debar
Hajimete kimi ni fureta hi sugoku dokidoki shita
Karenanya aku memutuskan untuk mengikutimu
Dakara tsuite ikou tte kokoro ni kimeta
Harumnya bunga dan angin, juga aroma dari sup ini
Hana ya kaze no kaori mo kono suupu no nioi mo
Aku tak mau semuanya hilang secara bersamaan
Kiechatte mo isshoni iraretara iiya
Perasaan mungil ini telah membesarkan suaraku
Chiisana omoi ga fukuramu oto ga shita
Lagu cinta yang terdengar membuatku ingin lebih dekat denganmu
Kikoeru ai no uta motto soba ni isasete
Biarkan aku menjaga warna dan bentuk itu
Iro ya katachi wo kae mamotte ageru wa
Jika lagu cinta yang terdengar membuatmu menatapku
Kikoeru ai no uta mitsumete irareru nara
Meski hari-hariku buram, kau tetap yang kusayang
Boyaketa hibi de sae itoshiku naru wa
Selamanya, selamanya
Zutto zutto
Jawaban sesungguhnya tak tertulis di mana pun.
Bukan di buku, atau di internet,
dan bukan di buku catatan yang selalu kita baca.
Juga tak ada yang bisa mengajarkannya pada kita.
Tapi saat kita menyadari jawabannya sendiri,
yang tadinya hanya teman satu tim, akan menjadi teman yang sesungguhnya.
Serangan
Berikutnya: Serangan.
Lihatlah selalu, tiga puluh detik ke depan.